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还有市场营销部门的工作人员,以及《游戏基地》的主编泷田幸司。
听了没几句,他就知道这场会议在说什么了。
已经是二月份了,《游戏基地》那边除了筹备上市,三月的东京电子娱乐展览会也在筹办之中。
今天会议说的,便是精灵娱乐将在东京电子娱乐展览会上展示的内容,以及需要《游戏基地》杂志配合的地方。
说起来,本届东京电子娱乐展览会,精灵娱乐要展示的内容中,还是有不少看点的。
游戏方面,羽生秀树去年给三大工作室布置的开发任务。
神圣工作室的《快打旋风》。
神话工作室的《魂斗罗》。
在东京电子娱乐展览会上发布都没有问题。
不过从会议讨论来看,岩田聪显然不打算一次全在东京展览会上全公布出来。
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